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Mär: un conte de fées musclé!

Mär: un conte de fées musclé!

Actu publiée le mardi 19 juillet 2005
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Mär: un conte de fées musclé!

Le titre, Mär, vient de l'allemand "Märchen", "conte de fées". Ce sont aussi, vous l'aurez deviné, les premières lettres du sous-titre de ce manga: "Märchen Awaken Romance".

À première vue Ginta Torimazu, 14 ans, est un collégien qui n'a rien de particulier. Au contraire, sa petite taille, ses lunettes et son air rêveur en font la cible des moqueries de ses camarades.

Pourtant dès qu'il s'endort, Ginta rêve d'un monde féerique, un pays d'aventures extraordinaires! Un jour, s'ouvre devant lui une porte magique. Il l'emprunte et pénètre dans la contrée de ses songes: Mär Heaven!
Un lieu fabuleux, peuplé de loups-garous, de rochers qui parlent, de sorcières et de princesses!! Un monde où les maîtres artisans fabriquent des "Ärms", des artefacts de métal finement ciselés et imprégnés de magie.

Par hasard, Ginta fait la connaissance de Babbo, un Ärm vivant et doué de parole (ce qui, il l'apprendra plus tard est très rare). Mais Babbo est un Ärm puissant ayant un passé sanglant et son retour coïncide avec celui de l'Échiquier, organisation maléfique dont le but est la destruction!

Dans ce monde où, étrangement, sa force est décuplée, Ginta se lance dans l'aventure !!


Mär est le troisième manga de Nobuyuki Anzai, l'auteur de "Flame of Recca". Tous les lecteurs qui ne connaissent pas encore cet auteur ne peuvent que tomber sous le charme! Mär a été publié au Japon en feuilletons hebdomadaires dans le magazine Shonen Sunday.

Découvrez les différentes catégories d'Ärms :

Les Guardian Ärms:
Lorsqu'on l'active, il fait apparaître une entité protectrice, comme un magicien ou un monstre ! Mais pendant que cette entité protectrice est à l'?uvre, l'invocateur ne peut sortir d'un périmètre bien précis.

Les Weapon Ärms:
Ce sont des armes de combat, elles ont des capacités offensives.

Les Dimension Ärms:
Ils provoquent des distorsions dans le tissu dimensionnel, ou bien peuvent créer des zones hors de l'espace. Ils permettent, par exemple, à leur possesseur de se téléporter d'un endroit à un autre instantanément, ou de communiquer avec des correspondants éloignés. Ginta est arrivé à Mär Heaven grâce à un Dimension Ärm.

Il existe également des Darkness Ärms! Ces artefacts terrifiants servent à jeter un maléfice sur un adversaire, à le paralyser, changer son aspect ou le rendre malade. Mais ils ont très souvent une contrepartie. Par exemple, ils procurent une intense douleur à l'invocateur.

Les Holy Ärms: Grâce à leurs pouvoirs bénéfiques, ils peuvent doter l'utilisateur d'une force surnaturelle ou lui accorder divers types de protections. Ils peuvent par exemple le soigner, ou briser un maléfice.

Les Nature Ärms: Ils permettent d'utiliser la force de la Nature ! Ils génèrent des flammes, font neiger ou transforment les corps en pierre !

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